1.软件平台
服务端:
(1)服务器系统:WindowsServer 2003、Windows Server 2008或更高版本系统。
(2)IIS:IIS 6或更高版本。
(3)NETFRAMEWORK:.Net FrameWork 3.5及以上。
(4)JavaDevelopment Kit :JDK 7.0以上。
(5)JSP服务器:Tomcat 7.0.40。
(6)数据库:SQL Server2008及上。
(7)GIS服务:ArcGIS Server 10及上。
客户端:
(1)操作系统:Windows 7/Windows XP/Vista。
(2)浏览器:IE8.0以上版本。
(3)插件:UnityWebPlayer4.5,Silverlight 5.0以上客户端插件。
2.硬件平台
服务端:
(1)处理器(CPU):英特尔 Core i7-4790
(2)内存:16 GB
(3)磁盘空间:1T
客户端:
(1)处理器(CPU):英特尔 Core i5-4570
(2)内 存:8 GB
(3)主硬盘: 500G
(4)显 卡:Nvidia GeForce GTX 760
功能介绍:
精细化灌溉管理系统包含基础信息、水情信息、系统设置三大功能模块。基础信息主要实现对灌区内的干渠、支渠、泵站、灌溉四个子系统的基础信息查看。水情信息以三维方式漫游查看灌区地形地貌、渠系水位调度变化情况,及泵站外观和机房内部机组运转情况。系统设置模块中包含用户管理、角色管理、数据维护三个子模块。
用户可以通过用户名和密码登录到该系统,保证系统数据的安全性,指定范围人员的可读性。成功登入系统后,将看到系统首页。系统首页基于GIS地图展示灌区全貌,泵站、支渠、干渠、断面、分水闸等工程信息均在地图上标注出来,便于用户一目了然,能快速掌握该区域灌区的基本情况。
系统主要分为以下三大模块:
1.基础信息
基础信息模块包括干渠系统、支渠系统、泵站系统和灌溉系统四个子系统,每个子系统都可以查看详细属性信息。基础信息将直接在地图上以小窗口的方式进行展示,并可进行数据更新。
2.水情信息
水情信息模块主要以三维的方式真实地模拟出了灌区水位动态变化和灌区环境。灌区场景分为外部场景和内部场景,外部场景展示了整个灌区的环境,如河道、泵站机房、闸前闸后等;内部场景为泵站机房的内部环境,如机器设备等。
3.系统设置
系统设置模块中包含用户管理、角色管理、数据维护三个子模块。
用户管理子模块主要用于新建、删除用户,设定访问系统的用户群体,给每个用户分配相适应的角色,设定用户的使用权限,对用户访问权限进行控制。
角色管理子模块主要用于设置每一个模块在角色中的访问权限,该功能可以依据工作人员职责分配相应的系统操作权限,并可以依据用户需求新建或修改角色,使最高层管理者拥有最高管理权限,低层管理者系统管理和使用权限相对降低,实行权利和权限相匹配原则,以实现数据安全性需求。
数据维护子模块可以对干渠系统、支渠系统、泵站系统、灌溉系统四个子系统的详细属性信息进行维护。
核心技术:
本系统基于3D引擎开发,使用3DMAX/MAYA构建模型,采用shaderlab语言为阴影和材质渲染工具,采用C#为开发语言。
系统采用B/S架构开发,B/S模式的管理系统负责数据的入库、数据的组织维护、图件与报表的组织生成,数据信息输出等功能。
系统使用浏览器与web服务器之间的异步数据传输,使网页从服务器请求少量的信息,而不是整张页面。系统后台框架采用了基于Spring的架构体系。
工程实例:
山西运城尊村引黄灌溉工程三维仿真系统
应用领域:
灌溉管理、水情展示